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 Précision concernant le combat

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Carito
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MessageSujet: Précision concernant le combat   Lun 30 Mar - 21:45

Je vais précisé ce qui est autorisé au combat pvp lors de ce tournoi.

- Il est autorisé d'utiliser des boucliers
- Il est autorisé d'utiliser des fortifiants
- Il est autorisé d'utiliser des invocations ou des sorts dans le but d'augmenter les résistances
- Il est autorisé d'utiliser des sorts de soin pour toutes les classes

- Il est interdit de relancer le combat juste pour remettre un item ou autre
- Il est interdit d'insulter son adversaire

- Attention aux règles concernant les dopeuls de classe

Des modifications pourront être éventuellement apportés
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MessageSujet: Re: Précision concernant le combat   Mar 31 Mar - 6:05

Salut Salut !

Peut-on utilisé les effets du style Vampyre ou quelque chose dans se genre ?




Blakewate .... Membre de la Nemesis apokaliptik angels Very Happy
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Carito
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MessageSujet: Re: Précision concernant le combat   Mar 31 Mar - 6:31

Blakewate(Nemesis) a écrit:
Salut Salut !

Peut-on utilisé les effets du style Vampyre ou quelque chose dans se genre ?




Blakewate .... Membre de la Nemesis apokaliptik angels Very Happy

Je vais etudier ce cas et aussi celui des bandits
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Carito
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MessageSujet: Re: Précision concernant le combat   Mar 31 Mar - 15:14

Blakewate(Nemesis) a écrit:
Salut Salut !

Peut-on utilisé les effets du style Vampyre ou quelque chose dans se genre ?




Blakewate .... Membre de la Nemesis apokaliptik angels Very Happy

Après réflexion ce genre d'arme spécial est interressant mais pour un prochain tournoi.
Je veux dire par prochain tournoi, un tournoi pvp avec des vampires, bandits, tourmenteurs donc pas de classe du monde des 12.
Pour le moment, on se basse exclusivement sur ce tournoi pvp avec les 12 classes du monde des 12.
Après tout ce serais amusant un bandit vs bandit
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MessageSujet: Re: Précision concernant le combat   Mar 31 Mar - 15:16

Contre les boucliers, il y a déjà les fortifiants
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MessageSujet: Re: Précision concernant le combat   Mer 1 Avr - 7:52

Ouais contre aussi les boucliers, car tlm ne peut pas en mettre, ca devient impossible aprés.
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MessageSujet: Re: Précision concernant le combat   Mer 1 Avr - 10:00

Boff, porter un bouclier peut dans plusieurs cas faire changer de cac (1/2 champmanique = roxor mais pas de bouclier). Ils font parti du jeu et permettent plusieurs choses. Ils permettent donc de mettre en valeur certains pv, ou tout simplement d'augmenter indirectement ses pv si l'on trouve que l'on en a pas assez.

Enfin du fait qu'ils font parti du jeu (en agro tu va demander à ton adversaire des les enlever? Mad) je ne voix pas vraiment pourquoi l'on les enlèverai alors qu'ils font parti comme tout item d'un personnage.
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Carito
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MessageSujet: Re: Précision concernant le combat   Mer 1 Avr - 11:20

pour les boucliers

cac busay = pas de bouclier
cac bof = bouclier

A vous de voir ce qui est de mieux ou non

Et puis il y a pas que le cac au combat ^^
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MessageSujet: Re: Précision concernant le combat   Mer 1 Avr - 11:40

j'suis toujours contre le bouclier
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MessageSujet: Re: Précision concernant le combat   Mer 1 Avr - 12:58

J'vois pas pourquoi on devrais pénaliser ceux qui PvP souvent, donc je suis pour le bouclier également même si je peux pas en mettre
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MessageSujet: Re: Précision concernant le combat   Mer 1 Avr - 17:03

Donc je réponds vis à vis de vos mécontentements pour les boucliers ... Les boucliers sont comme les dopeuls, une récompense pour le travail fait en jeu ... Si on vient à interdire les boucliers, il y aura des critiques sur les dopeuls, si on supprime les dopeuls, des critiques sur certains sorts de classes, ... Et ainsi de suite.

De plus, les boucliers font parties de l'équipement d'une personne, de ce principe il faudrait aussi réduire le stuff et le surfm des items par manque d'équitabilité (je ne sais pas si ce mot existe) ...


Je pense que le tour de la question a déjà bien été fait par les intervenants que je remercie.


Bien à vous, Zerka.
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MessageSujet: Re: Précision concernant le combat   Mer 1 Avr - 18:08

gg zerk
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MessageSujet: Re: Précision concernant le combat   Mer 1 Avr - 20:18

Assez d'accord avec Azadax, certains builds sont élaborés, pensés et construits dans le but de profiter des boucliers.Pour éviter tout excès, le port de bouclier empêche néanmoins tout (ou presque)type d'arme volant de la vie ou accompagnant de bonus exotiques (Qui a dit dagues?).

Tout ça pour dire que les boucliers sont inhérents au pvp. Le tournoi étant accès la dessus, je trouverais étrange de proscrire ceux-ci.

PS: "Equitabilité" existe Zerk. Je pense pas qu'elle soit pour autant cherchée par les joueurs et les développeurs. l'équité ou l'équilibre entre la classe par contre est plutôt prisée en ce moment.
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